Objetivos
Construir conhecimento sobre educação para o turismo de base comunitária no Antigo Quilombo Cabula, para formar estudantes do ensino médio em TBC, aplicando o jogo RPG Digital como ferramenta pedagógica.
Descrever aspectos históricos, sociais, culturais, ambientais e econômicos presentes no Antigo Quilombo Cabula.
Articular o Antigo Quilombo Cabula com o Turismo de Base Comunitária.
Construir conhecimento sobre educação para o turismo de base comunitária no Antigo Quilombo Cabula.
Desenvolver e aplicar o jogo RPG para a formação em TBC.